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16 de mai. de 2015

Encontrar address do new client PXG

Olá amigos, tirei um tempo da minha sexta feira para ler as address do ot pokemon, consegui, e o melhor é que vou disponibilizar a source do código que usei e abaixo estarei explicando a lógica para a leitura dos endereços de memória.



Vamos lá, como podem ver na imagem está mostrando a address utilizada para leitura e a leitura da mesma, o que acontece que muitas pessoas não conseguiam achar ela ao usar o cheat engine se da ao fato de que os endereços de memória mudam a cada vez que o cliente é aberto (randômicos), porém todo endereço randômico tem uma forma de ser gerado, e o sistema aqui é bem simples, existe um endereço estático (que não se altera) quando o cliente é aberto e fechado, este endereço estático: 006C03B0 (4 bytes), que possui como valor um número em hexadecimal é sempre a base para alguns dos endereços de memória estáticos, entre eles os que estão na imagem.
Outro problema que leigos no cheat engine devem ter se deparado é o fato de não encontrarem nenhuma address, isso se dá porque os endereços de memória (pelo menos os que encontrei) estão no tipo double.
Ok, mas e agora? Você já possui o endereço de memória base para encontrar as address sempre que o cliente for aberto, possui o tipo de variável usando nos endereços de memória, como fazer para encontra-las?
Vamos lá, o método usado para os endereços de memória é bem simples, o valor do endereço de memória 006C03B0 (em hexadecimal) somado com o valor de uma offset vai nos resultar o endereço de memória que queremos saber, o offset é um valor que será somado também em hexadecimal, ao valor do endereço de memória 006C03B0, a soma desses valores nos resultará no endereço de memória que procuramos.
Por exemplo, o offset referente a vida do personagem é 348 (não se esqueça que esse valor está em hexadecimal), vamos imaginar que o valor de 006C03B0 é 0C99DA08, ao somarmos o valor $0C99DA08 + $348 obteremos  0C99DD50, o endereço de memória da vida do personagem, sobre o resultado dessa conta se lermos ele como double na linguagem que estivermos usando obteremos a vida atual do personagem como resposta.

Informação importante: 
  • O jogo pode alterar o endereço estático que informei após alguma atualização, até hoje não alteraram, esse endereço é do tipo 4 bytes e resulta um valor do tipo hexadecimal.
Para mais informações ou dúvidas contacte-me por e-mail.

Link para download do source: http://www.speedyshare.com/GD9tM/leraddress.rar

18 de nov. de 2012

[SOURCE] Walker Tibia

É isso ai galerinha, muita gente procura isso há tempo e agora vou postar um walker bem simples que fiz, que simula apenas mouse click.
Fiz até um video simples demonstrando ele:



Quando chega no final das listbox ele volta para primeira e repete os comandos enviados, espero que sirva de estudo para alguem!

Link de Download: Link

Moobot Source - (Neobot Clone)

Postado originalmente por Cupquake em: 21/02/2012
Quote
When i heard about neobot going down, i thought: "hmm, it would be nice to get that full market of his... lets do a clone so people dont need to learn new stuff... cuz people doesnt like changes...".

But after a while, my company took my all free time, and i resigned from finishing this bot...

Whats already done:
- tibia 9.44!
- independent HUD display (transparent and AA)
- full mouse and keyboard simulation.
- most of the container control and reading (all by mouse)
- most of the map control and reading
- most of chat stuff
- FULL packet parser (thx flash)
- hotkeys
- dat reader
- log
- lib loader
- almost fully functional neobot config loader (with virtual treeview)
- buggy healer
- job queue with prioritys and overriding
- lua 5.1 ready with most of the "presistant hotkey" functions done
- servercount(), itemcount and more
- and many many more...

Done with "Delphi XE2". A little bit of firemonkey too.

Have fun, im out of bot making... after 5 years of exp, im booored...

Esse bot foi feito por um membro do tp e ele disponibilizou o source porém o link quebrou, e a pouco tempo consegui o source então vou compartilhar com vocês, as funções estão bem legais e foi programador em Delphi XE2.

Tradução:

Quando eu ouvi sobre o fim do neobot, eu pensei: "hmm, seria uma boa dominar todo o mercado que ele já tem... vamos fazer um clone então pessoas não precisarão aprender a utilizar novos aplicativos... porque pessoas não gostam de mudanças..."

Mas depois de um momento, minha companhia tomou todo meu tempo livre, e eu desisti de terminar o bot...

O que já está pronto:
- Tibia 9.44
- HUD display independente (Transparente e AA)
- simulação de teclado e mouse completa.
- maioria das leituras de containers (tudo por mouse)
- maioria do controle de mapa e leitura
- maioria das coisas do chat
- hotkeys
- data reader
- log
- lib loarder
- carregador de configurações do neobot completo (com treeview)
- servaccount(), itemcount e mais
- e muito mais...

Programado com "Delphi XE2". Um pouco de firemonkey também.
Se divirta, estou fora de criar bots... depois de 5 anos de experiência, estou entediado...

Bem...
Boatos por ai dizem que esse source foi utilizado como base para criação do atual "IBot", como vocês sabem, boatos são boatos, então não posso declarar nada concreto. Eu já estudei esse source e tem bastante funções e formulas, para quem pretende criar um bot será uma mão na roda!

Link de Download:  Link