16 de mai. de 2015

Encontrar address do new client PXG

Olá amigos, tirei um tempo da minha sexta feira para ler as address do ot pokemon, consegui, e o melhor é que vou disponibilizar a source do código que usei e abaixo estarei explicando a lógica para a leitura dos endereços de memória.



Vamos lá, como podem ver na imagem está mostrando a address utilizada para leitura e a leitura da mesma, o que acontece que muitas pessoas não conseguiam achar ela ao usar o cheat engine se da ao fato de que os endereços de memória mudam a cada vez que o cliente é aberto (randômicos), porém todo endereço randômico tem uma forma de ser gerado, e o sistema aqui é bem simples, existe um endereço estático (que não se altera) quando o cliente é aberto e fechado, este endereço estático: 006C03B0 (4 bytes), que possui como valor um número em hexadecimal é sempre a base para alguns dos endereços de memória estáticos, entre eles os que estão na imagem.
Outro problema que leigos no cheat engine devem ter se deparado é o fato de não encontrarem nenhuma address, isso se dá porque os endereços de memória (pelo menos os que encontrei) estão no tipo double.
Ok, mas e agora? Você já possui o endereço de memória base para encontrar as address sempre que o cliente for aberto, possui o tipo de variável usando nos endereços de memória, como fazer para encontra-las?
Vamos lá, o método usado para os endereços de memória é bem simples, o valor do endereço de memória 006C03B0 (em hexadecimal) somado com o valor de uma offset vai nos resultar o endereço de memória que queremos saber, o offset é um valor que será somado também em hexadecimal, ao valor do endereço de memória 006C03B0, a soma desses valores nos resultará no endereço de memória que procuramos.
Por exemplo, o offset referente a vida do personagem é 348 (não se esqueça que esse valor está em hexadecimal), vamos imaginar que o valor de 006C03B0 é 0C99DA08, ao somarmos o valor $0C99DA08 + $348 obteremos  0C99DD50, o endereço de memória da vida do personagem, sobre o resultado dessa conta se lermos ele como double na linguagem que estivermos usando obteremos a vida atual do personagem como resposta.

Informação importante: 
  • O jogo pode alterar o endereço estático que informei após alguma atualização, até hoje não alteraram, esse endereço é do tipo 4 bytes e resulta um valor do tipo hexadecimal.
Para mais informações ou dúvidas contacte-me por e-mail.

Link para download do source: http://www.speedyshare.com/GD9tM/leraddress.rar

16 de mar. de 2015

[Teste] PXG Bot

Uma primeira versão de testes para o bot já está disponível no seguinte link com o tutorial e o link para download, uma versão mais completa devo estar fazendo o upload entre hoje e amanhã!

http://gamerbalf.blogspot.com.br/p/pxg-bot.html

8 de mar. de 2015

[PROJETO] PXG Bot

Depois de tanto tempo sem programar, estou desenvolvendo um bot para o famoso PXG, um video demonstrativo abaixo e as funções que ele já possui:



Funções atuais: 
Anti-afk;
Feed pokemon;
Fish;
Auto attack.

Em breve estarei liberando para testes!

3 de dez. de 2014

Link novo - Walker sem tibia api

Não esqueça que agora a janela do tibia mudou então na função "findwindow" deve ser colocado "Tibia - Nome do personagem", isso pode ser feito por um Edit Box, na edição do source ou lendo as address do jogo, mas isso fica para vocês aperfeiçoarem o conhecimento de vocês! 

Link

21 de abr. de 2013

Moobot Source - LINK NOVO

O link de download antigo estava quebrado, abaixo o novo link de download:

Link

17 de abr. de 2013

Pressionar F1, F2, F3 com intervalo de tempo.

Eai galera quanto tempo!
Então, fiz um programinha basico à pedido de um leitor que pressiona F1, F2, F3, F1 com um intervalo de tempo de 1 segundo entre cada pressionamento e após terminar a série ele espera 60 segundos antes de começar o pressionamento novamente.
É apenas necessario configurar a janela em que o pressionamento será efetuado!

Video:

Link de Download:
http://www.speedyshare.com/ddXA4/Programa-Pedido.rar

Senha para descompactar:
balf

6 de jan. de 2013

Fórum

GALERA, VENHO ANUNCIAR AQUI QUE NÃO ESTAREI MAIS POSTANDO CONTEÚDO AQUI, TUDO QUE POSTAREI SERÁ POSTADO NO SEGUINTE FÓRUM:

HTTP://WWW.CLICKGAMERS.COM.BR

LÁ TERÁ TANTO OS CONTEÚDOS DE DELPHI, COMO OUTRAS LINGUAGENS E ASSUNTOS SOBRE JOGOS.
PEÇO A TODOS QUE PUDEREM, SE CADASTRAREM E AJUDAREM A COMUNIDADE A CRESCER CADA VEZ MAIS, OBRIGADO.

ATENCIOSAMENTE,
BRUNO ADRIANO.